无畏契约 13.00
地图更新
●全新地图:天枢云阙
○一张5v5爆能模式地图,背景为坐落于东方群山之间的源能者训练学院。在训练大厅和冥想花园中展开激战,可降式墙体会在回合中改变战场格局。
○天枢云阙包含三条通道和两个部署区。
●天枢云阙发布活动
○天枢云阙从今天开始加入竞技模式匹配队列。
○在天枢云阙上线后的首两周,在该地图上输掉比赛的段位评分损失将降低50%。在天枢云阙赢下的对局仍会提供100%的段位评分。
●地图池更新
○天枢云阙和日落之城将加入竞技模式和乱斗模式队列。
○裂变峡谷和深海明珠将离开竞技模式和乱斗模式队列。
模式更新
●全新限时模式
○全新“回防模式”登场,这是一种快节奏的3v3爆能模式玩法,玩法重点围绕爆能器部署后的攻防展开。回合开始时,爆能器就已经部署好;一方负责防守,另一方要在倒计时归零前合作回防。坚守点位,或是推进回防,赢下5个回合。
■模式详情
●回合结构
○单一部署区3v3
○双方每回合攻防转换。部署方守护已部署的爆能器,回防方则要向部署区推进并将爆能器拆除
○回合将在队伍全灭、爆能器拆除或爆能器引爆时结束
○率先赢得5回合的队伍获胜
●预先部署的爆能器
○每回合开始几秒后,爆能器将自动部署在部署区的可见位置
○部署位置会从每个部署区的预先精选点位中随机挑选一个
●装备
○不设经济系统。每回合从两张卡牌中选择:武器、护甲,以及技能充能
○每张卡牌都会提供两个随机选项,并且每回合都会升级
●地图
○上线时可用:选自亚海悬城、源工重镇、隐世修所、天枢云阙和日落之城的部署区
○每场对局将在随机选定的单个部署区进行
●全新地图队列:天枢云阙
○天枢云阙限定队列仅开放7天。
○天枢云阙限定比赛将采用极速模式赛制。
英雄更新
哨卫在无畏契约的战术体系中承担着重要职责,他们能够惩罚那些无视大局、两眼一闭就抱团冲点的攻方选手。我们认为百花齐放的战术才能使得无畏契约更精彩。这些改动旨在提升哨卫的整体强度,帮助他们更好地履行职责,遏制轻视防守的攻方,同时提升在独自防守据点时击败敌人的能力。
●零
○震慑绊线
■生效时间从0.9秒缩短至0.7秒。
●奇乐
○哨戒炮台
■射速提升50%
○纳米蜂群
■持续时间从4秒提升至5秒。
○自动哨兵
■移动速度提升50%。
●禁灭
○噬源体
■回收冷却时间从30秒缩短至20秒。
○涡流折跃
■可用区域从24米提升至30米。
■安放后的激活时间从1.5秒缩短至0.75秒。
●贤者
○逢春
■自我持续治疗量从50提升至100。
●钢锁
○重力捕网
■冷却时间从60秒缩短至50秒。
自11.08版本后,枪法在《无畏契约》的对局中变得更加重要,这一点我们非常认可;然而我们也认为,在回合后期还是存在一定的空间,让先锋通过技能冷却来获得更多战略主动权。这些调整的目标是在去年的11.08版本更新和旧版冷却时间之间取得平衡。
●先锋英雄技能冷却
○猎枭、黑梦、斯凯、铁臂、K/O的招牌技能冷却时间从60秒缩短至50秒。
○盖可在回收伙伴后的技能冷却时间从20秒缩短至15秒。
虽然幽影的践影在玩法和主题元素上大体符合我们的设计初衷,但在《无畏契约》的混乱对局中,幽影能悄无声息地传送到敌人身后或身旁,仅仅因为敌人无法分辨音效而避免被发现,这种情况违背了我们的游戏清晰度标准。这项改动虽然很小,但应该能让幽影在释放该技能时更明显,更容易被听到。
●幽影
○践影
■我们更新了敌方幽影的践影音效,旨在提升清晰度,避免玩家处于技能范围内却无法听到音效的情况出现。
●英雄语音更新
○我们即将对多位英雄的语音台词和关键玩法音效提示进行小幅更新,从而减少杂音,并统一所有英雄的技能语音表现。
○全新地图“天枢云阙”中新增贤者与蝰蛇的语音互动。
○迷核与盖可、捷风与不死鸟之间新增对话台词。
○我们也借此机会移除了一些与英雄行为相关、已不再符合我们质量标准的语音台词。受影响的英雄包括奇乐、捷风、芮娜、斯凯、星礈、暮蝶、尚勃勒、霓虹、钢锁、维斯、铁臂、蝰蛇、幽影、猎枭、夜露、黑梦、壹决、钛狐和海神。
游戏系统更新
●收件箱已在《无畏契约》客户端上线,供玩家查看非紧急通知。你可以查看哪些消息是新信息,哪些又是已读信息,也可以单独删除内容、简化界面。随着我们不断扩展收件箱,未来还会有更多通知。
○上线时,收件箱包含以下消息类型:
■赠礼消息,帮助你及时了解送出的礼物是否被接受或拒绝。
■段位评分补偿通知。
■还有赛幕介绍消息,让你可以在客户端中随时回顾当前赛幕的核心信息。
竞技模式更新
●段位评分/匹配分调整
○随着我们年初进行的匹配分系统调整逐渐稳定,我们正在优化段位评分的计算方式,避免大家在持续获胜时感到停滞不前。
■如果你觉得上分体验有所改善(特别是神话及以上玩家),欢迎告诉我们!
●我们对匹配系统进行了调整,保障每支队伍的平均段位都在1个小段位以内。
○简单来说,如果你所在队伍的平均段位是黄金II,对方队伍平均段位在黄金段位内的概率会变得更高。
武器更新
追猎上线已经有几个月了,我们对它目前的表现基本满意,但认为这把枪还能变得更加可靠,同时依然保持它的定位:一把需要熟练掌握的精准武器。我们希望在价格和操作难度上进行调整,让追猎与鬼魅和正义保持平衡;这些调整应该会让追猎获得更强的竞争力。
●追猎调整
○恢复速度从0.45降低至0.4
○单发效率从3提升至4
○最大纵向后坐力从4降低至3
错误修复
●通用
○修复了玩家在赢得回合和比赛时可能会同时播放两条不同语音的问题。
○修复了如果玩家正在观战上一回合获得“王牌精锐”或“力克千钧”的队友,赛前的赞扬语音对观战者变为方向性音效的问题。
○修复了在攻防转换或加时赛后,招牌技能和终极技能的底部HUD颜色显示异常的问题。
●英雄
○海神
■修复了海神的怒涛减益效果在技能特效消失后可能会短暂残留的问题。
○奇乐
■修复了奇乐的纳米蜂群施放语音台词无法正常播放的问题。
○蝰蛇
■修复了在幽邃地窟中,蝰蛇在蝰腹外蹲下时不会损失烟雾浓度的问题。
■修复了在特定情况下,蝰腹会意外通过贤者的玉城和维斯的裁断扩散,从而在毒雾内形成分隔的问题。
■修复了在回放中拖动时间轴并切换到自由视角后,蝰腹的视觉特效可能无法显示的问题。
■修复了蝰腹烟雾在亚海悬城、幽邃地窟、隐世修所、森寒冬港和霓虹町中可能会出现显示异常或形状错误的问题。
已知问题
●英雄
○开发团队已经注意到幻棱在亚海悬城可以把她的溯流回光置于屋顶上的问题。
●地图
○开发团队已经注意到莲华古城存在门有时无法打开的问题。
●通用
○在某些情况下,玩家可能会通过收件箱和界面弹窗两次收到段位评分返还的通知。请注意,这不代表你会收到两倍的评分返还。
○2026赛季第四幕战斗通行证奖励中的部分喷漆在使用后周围会出现半透明方格。